本条目介绍的是可从自然生成的容器中获取的战利品。关于通过刷扫可疑的方块获得的战利品,请见“考古战利品”。
下列表格列出了在各处自然生成的箱子中平均能找到的各种物品的数量。
本页面是以结构为单位生成表格,以物品为单位请查看箱子战利品(物品索引)。
目录
1 村庄
2 要塞
3 林地府邸
4 远古城市
5 试炼密室
6 沙漠神殿
7 掠夺者前哨站
8 废弃矿井
9 丛林神庙
10 沉船
11 地牢
12 废弃传送门
13 雪屋
14 海底废墟
15 奖励箱
16 埋藏的宝藏
17 下界要塞
18 堡垒遗迹
19 末地城
20 历史
21 注释
22 导航
村庄[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
村庄武器匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
苹果
1-3
15/94
59.85%
1.20
1.7
面包
1-3
15/94
59.85%
1.20
1.7
铁锭
1-5
10/94
45.13%
1.35
2.2
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
铁护腿
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁镐
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
橡树树苗
3-7
5/94
25.64%
1.28
3.9
金锭
1-3
5/94
25.64%
0.51
3.9
铁胸甲
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁剑
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁头盔
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
黑曜石
3-7
5/94
25.64%
1.28
3.9
铁靴子
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
鞍
1
3/94
16.21%
0.16
6.2
钻石
1-3
3/94
16.21%
0.32
6.2
钻石马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
铁马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
金马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
针叶林村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
面包
1-4
10/54
65.56%
1.64
1.5
云杉原木
1-5
10/54
65.56%
1.97
1.5
马铃薯
1-7
10/54
65.56%
2.62
1.5
甜浆果
1-7
5/54
40.59%
1.62
2.5
南瓜种子
1-5
5/54
40.59%
1.22
2.5
云杉树苗
1-5
5/54
40.59%
1.22
2.5
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
绿宝石
1-4
2/54
18.58%
0.46
5.4
蕨
1
2/54
18.58%
0.19
5.4
大型蕨
1
2/54
18.58%
0.19
5.4
铁粒
1-5
1/54
9.72%
0.29
10.3
云杉木告示牌
1
1/54
9.72%
0.10
10.3
南瓜派
1
1/54
9.72%
0.10
10.3
雪域村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
面包
1-4
10/53
66.28%
1.66
1.5
雪球
1-7
10/53
66.28%
2.65
1.5
甜菜种子
1-5
10/53
66.28%
1.99
1.5
马铃薯
1-7
10/53
66.28%
2.65
1.5
煤炭
1-4
5/53
41.18%
1.03
2.4
雪块
1
4/53
34.47%
0.34
2.9
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
甜菜汤
1
1/53
9.9%
0.10
10.1
蓝冰
1
1/53
9.9%
0.10
10.1
熔炉
1
1/53
9.9%
0.10
10.1
绿宝石
1-4
1/53
9.9%
0.25
10.1
热带草原村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
小麦种子
1-5
10/46
71.69%
2.15
1.4
面包
1-4
10/46
71.69%
1.79
1.4
金合欢树苗
1-2
10/46
71.69%
1.08
1.4
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
高草丛
1
5/46
45.86%
0.46
2.2
矮草丛
1
5/46
45.86%
0.46
2.2
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
绿宝石
1-4
2/46
21.46%
0.54
4.7
火把
1-2
1/46
11.32%
0.17
8.8
鞍
1
1/46
11.32%
0.11
8.8
铁桶
1
1/46
11.32%
0.11
8.8
金粒
1-3
1/46
11.32%
0.23
8.8
平原村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
面包
1-4
10/43
74.22%
1.86
1.3
苹果
1-5
10/43
74.22%
2.23
1.3
马铃薯
1-7
10/43
74.22%
2.97
1.3
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
橡树树苗
1-2
5/43
48.2%
0.72
2.1
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
绿宝石
1-4
2/43
22.79%
0.57
4.4
蒲公英
1
2/43
22.79%
0.23
4.4
虞美人
1
1/43
12.07%
0.12
8.3
羽毛
1
1/43
12.07%
0.12
8.3
金粒
1-3
1/43
12.07%
0.24
8.3
书
1
1/43
12.07%
0.12
8.3
沙漠村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
小麦
1-7
10/36
80.6%
3.22
1.2
仙人掌
1-4
10/36
80.6%
2.02
1.2
面包
1-4
10/36
80.6%
2.02
1.2
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
枯萎的灌木
1-3
2/36
26.63%
0.53
3.8
绿宝石
1-3
1/36
14.25%
0.28
7.0
绿色染料
1
1/36
14.25%
0.14
7.0
黏土球
1
1/36
14.25%
0.14
7.0
书
1
1/36
14.25%
0.14
7.0
村庄皮匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1×
1-5×
1×
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
面包
1-4
5/16
62.76%
1.57
1.6
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
皮革裤子
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
皮革靴子
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
皮革帽子
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
皮革外套
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
鞍
1
1/16
17.26%
0.17
5.8
绿宝石
1-4
1/16
17.26%
0.43
5.8
皮革
1-3
1/16
17.26%
0.35
5.8
村庄石匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
面包
1-4
4/13
62.16%
1.55
1.6
石头
1
2/13
37.71%
0.38
2.7
石砖
1
2/13
37.71%
0.38
2.7
黄色染料
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
黏土球
1-3
1/13
20.84%
0.42
4.8
花盆
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
平滑石头
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
绿宝石
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
村庄工具匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
3-8×
木棍
1-3
20/53
89.96%
1.80
1.1
面包
1-3
15/53
81.24%
1.62
1.2
铁镐
1
5/53
41.18%
0.41
2.4
铁锹
1
5/53
41.18%
0.41
2.4
铁锭
1-5
5/53
41.18%
1.24
2.4
金锭
1-3
1/53
9.9%
0.20
10.1
煤炭
1-3
1/53
9.9%
0.20
10.1
钻石
1-3
1/53
9.9%
0.20
10.1
村庄牧羊人小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
白色羊毛
1-8
6/23
55.83%
2.51
1.8
小麦
1-6
6/23
55.83%
1.95
1.8
黑色羊毛
1-3
3/23
32.96%
0.66
3.0
灰色羊毛
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
淡灰色羊毛
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
棕色羊毛
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
剪刀
1
1/23
12.31%
0.12
8.1
绿宝石
1
1/23
12.31%
0.12
8.1
村庄制图师小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1×
1-5×
1×
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
纸
1-5
15/50
61.18%
1.84
1.6
面包
1-4
15/50
61.18%
1.53
1.6
空地图
1-3
10/50
46.21%
0.92
2.2
收纳袋
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
木棍
1-2
5/50
26.29%
0.39
3.8
指南针
1
5/50
26.29%
0.26
3.8
村庄渔夫小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
小麦种子
1-3
3/11
57.52%
1.15
1.7
生鳕鱼
1-3
2/11
43%
0.86
2.3
煤炭
1-3
2/11
43%
0.86
2.3
木桶
1-3
1/11
24.18%
0.48
4.1
水桶
1-3
1/11
24.18%
0.48
4.1
生鲑鱼
1-3
1/11
24.18%
0.48
4.1
绿宝石
1
1/11
24.18%
0.24
4.1
村庄屠夫小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
小麦
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
生羊肉
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
生猪排
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
生牛肉
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
煤炭
1-3
3/28
27.9%
0.56
3.6
绿宝石
1
1/28
10.22%
0.10
9.8
村庄制箭师小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
木棍
1-3
6/23
55.83%
1.12
1.8
燧石
1-3
6/23
55.83%
1.12
1.8
羽毛
1-3
6/23
55.83%
1.12
1.8
鸡蛋
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
箭
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
绿宝石
1
1/23
12.31%
0.12
8.1
村庄教堂
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
3-8×
腐肉
1-4
7/19
89.33%
2.23
1.1
面包
1-4
7/19
89.33%
2.23
1.1
红石粉
1-4
2/19
44.78%
1.12
2.2
青金石
1-4
1/19
25.41%
0.64
3.9
金锭
1-4
1/19
25.41%
0.64
3.9
绿宝石
1-4
1/19
25.41%
0.64
3.9
村庄盔甲匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
面包
1-4
4/8
80.63%
2.02
1.2
铁锭
1-3
2/8
54.24%
1.08
1.8
铁头盔
1
1/8
31.81%
0.32
3.1
绿宝石
1
1/8
31.81%
0.32
3.1
基岩版:
村庄武器匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
苹果
1-3
15/94
59.85%
1.20
1.7
面包
1-3
15/94
59.85%
1.20
1.7
铁锭
1-5
10/94
45.13%
1.35
2.2
黑曜石
3-7
5/94
25.64%
1.28
3.9
铁护腿
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁镐
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁剑
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
金锭
1-3
5/94
25.64%
0.51
3.9
铁胸甲
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁头盔
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
橡树树苗
3-7
5/94
25.64%
1.28
3.9
铁靴子
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
鞍
1
3/94
16.21%
0.16
6.2
钻石
1-3
3/94
16.21%
0.32
6.2
金马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
钻石马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
铁马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
村庄铁匠铺(旧版)
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
3-8×
面包
1-3
15/94
59.85%
1.20
1.7
苹果
1-3
15/94
59.85%
1.20
1.7
铁锭
1-5
10/94
45.13%
1.35
2.2
铁护腿
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁头盔
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁靴子
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁胸甲
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
铁剑
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
橡树树苗
3-7
5/94
25.64%
1.28
3.9
黑曜石
3-7
5/94
25.64%
1.28
3.9
金锭
1-3
5/94
25.64%
0.51
3.9
铁镐
1
5/94
25.64%
0.26
3.9
鞍
1
3/94
16.21%
0.16
6.2
钻石
1-3
3/94
16.21%
0.32
6.2
铁马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
金马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
钻石马铠
1
1/94
5.7%
0.06
17.5
针叶林村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
马铃薯
1-7
10/49
69.29%
2.77
1.4
云杉原木
1-5
10/49
69.29%
2.08
1.4
面包
1-4
10/49
69.29%
1.73
1.4
云杉树苗
1-5
5/49
43.74%
1.31
2.3
南瓜种子
1-5
5/49
43.74%
1.31
2.3
蕨
1
2/49
20.28%
0.20
4.9
大型蕨
1
2/49
20.28%
0.20
4.9
绿宝石
1-4
2/49
20.28%
0.51
4.9
铁粒
1-5
1/49
10.67%
0.32
9.4
南瓜派
1
1/49
10.67%
0.11
9.4
云杉木告示牌
1
1/49
10.67%
0.11
9.4
热带草原村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
金合欢树苗
1-2
10/46
71.69%
1.08
1.4
小麦种子
1-5
10/46
71.69%
2.15
1.4
面包
1-4
10/46
71.69%
1.79
1.4
高草丛
1
5/46
45.86%
0.46
2.2
矮草丛
1
5/46
45.86%
0.46
2.2
绿宝石
1-4
2/46
21.46%
0.54
4.7
金粒
1-3
1/46
11.32%
0.23
8.8
铁桶
1
1/46
11.32%
0.11
8.8
火把
1-2
1/46
11.32%
0.17
8.8
鞍
1
1/46
11.32%
0.11
8.8
平原村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
马铃薯
1-7
10/43
74.22%
2.97
1.3
面包
1-4
10/43
74.22%
1.86
1.3
苹果
1-5
10/43
74.22%
2.23
1.3
橡树树苗
1-2
5/43
48.2%
0.72
2.1
蒲公英
1
2/43
22.79%
0.23
4.4
绿宝石
1-4
2/43
22.79%
0.57
4.4
金粒
1-3
1/43
12.07%
0.24
8.3
虞美人
1
1/43
12.07%
0.12
8.3
书
1
1/43
12.07%
0.12
8.3
羽毛
1
1/43
12.07%
0.12
8.3
雪域村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
面包
1-4
10/53
66.28%
1.66
1.5
雪球
1-7
10/53
66.28%
2.65
1.5
甜菜种子
1-5
10/53
66.28%
1.99
1.5
马铃薯
1-7
10/53
66.28%
2.65
1.5
煤炭
1-4
5/53
41.18%
1.03
2.4
雪
1
4/53
34.47%
0.34
2.9
蓝冰
1
1/53
9.9%
0.10
10.1
甜菜汤
1
1/53
9.9%
0.10
10.1
熔炉
1
1/53
9.9%
0.10
10.1
绿宝石
1-4
1/53
9.9%
0.25
10.1
村庄皮匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1×
1-5×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
面包
1-4
5/16
62.76%
1.57
1.6
皮革靴子
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
皮革裤子
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
皮革帽子
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
皮革外套
1
2/16
31.81%
0.32
3.1
绿宝石
1-4
1/16
17.26%
0.43
5.8
鞍
1
1/16
17.26%
0.17
5.8
皮革
1-3
1/16
17.26%
0.35
5.8
沙漠村庄房屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
1×
3-8×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
面包
1-4
10/36
80.6%
2.02
1.2
小麦
1-7
10/36
80.6%
3.22
1.2
仙人掌
1-4
10/36
80.6%
2.02
1.2
枯萎的灌木
1-3
2/36
26.63%
0.53
3.8
绿色染料
1
1/36
14.25%
0.14
7.0
黏土球
1
1/36
14.25%
0.14
7.0
绿宝石
1-3
1/36
14.25%
0.28
7.0
书
1
1/36
14.25%
0.14
7.0
村庄工具匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
3-8×
木棍
1-3
20/53
89.96%
1.80
1.1
面包
1-3
15/53
81.24%
1.62
1.2
铁镐
1
5/53
41.18%
0.41
2.4
铁锹
1
5/53
41.18%
0.41
2.4
铁锭
1-5
5/53
41.18%
1.24
2.4
金锭
1-3
1/53
9.9%
0.20
10.1
煤炭
1-3
1/53
9.9%
0.20
10.1
钻石
1-3
1/53
9.9%
0.20
10.1
村庄石匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
面包
1-4
4/13
62.16%
1.55
1.6
石头
1
2/13
37.71%
0.38
2.7
石砖
1
2/13
37.71%
0.38
2.7
黄色染料
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
黏土球
1-3
1/13
20.84%
0.42
4.8
花盆
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
平滑石头
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
绿宝石
1
1/13
20.84%
0.21
4.8
村庄牧羊人小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
白色羊毛
1-8
6/23
55.83%
2.51
1.8
小麦
1-6
6/23
55.83%
1.95
1.8
黑色羊毛
1-3
3/23
32.96%
0.66
3.0
灰色羊毛
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
淡灰色羊毛
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
棕色羊毛
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
剪刀
1
1/23
12.31%
0.12
8.1
绿宝石
1
1/23
12.31%
0.12
8.1
村庄大型房屋(旧版)
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
6-8×
6-8×
小麦
8-12
15/46
93.36%
9.34
1.1
胡萝卜
4-8
10/46
81.66%
4.90
1.2
马铃薯
5-8
10/46
81.66%
5.31
1.2
小麦种子
2-4
5/46
55.12%
1.65
1.8
甜菜根
5-8
5/46
55.12%
3.58
1.8
木锄
1
1/46
14.25%
0.14
7.0
村庄教堂
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-8×
3-8×
腐肉
1-4
7/19
89.33%
2.23
1.1
面包
1-4
7/19
89.33%
2.23
1.1
红石粉
1-4
2/19
44.78%
1.12
2.2
青金石
1-4
1/19
25.41%
0.64
3.9
金锭
1-4
1/19
25.41%
0.64
3.9
绿宝石
1-4
1/19
25.41%
0.64
3.9
村庄屠夫小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
小麦
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
生羊肉
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
生猪排
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
生牛肉
1-3
6/28
48.63%
0.97
2.1
煤炭
1-3
3/28
27.9%
0.56
3.6
绿宝石
1
1/28
10.22%
0.10
9.8
村庄制图师小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1×
1-5×
1×
收纳袋战利品表[战利品 2]
1
1/1
100%
1.00
1.0
纸
1-5
15/50
61.18%
1.84
1.6
面包
1-4
15/50
61.18%
1.53
1.6
地图[战利品 3]
1-3
10/50
46.21%
0.92
2.2
橡树树苗
1-2
5/50
26.29%
0.39
3.8
指南针
1
5/50
26.29%
0.26
3.8
村庄制箭师小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
木棍
1-3
6/23
55.83%
1.12
1.8
燧石
1-3
6/23
55.83%
1.12
1.8
羽毛
1-3
6/23
55.83%
1.12
1.8
鸡蛋
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
箭
1-3
2/23
23.25%
0.47
4.3
绿宝石
1
1/23
12.31%
0.12
8.1
村庄盔甲匠小屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-5×
1-5×
面包
1-4
4/8
80.63%
2.02
1.2
铁锭
1-3
2/8
54.24%
1.08
1.8
铁头盔
1
1/8
31.81%
0.32
3.1
绿宝石
1
1/8
31.81%
0.32
3.1
要塞[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
要塞走廊
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-3×
1×
2-3×
1×
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
面包
1-3
15/100
33.17%
0.66
3.0
苹果
1-3
15/100
33.17%
0.66
3.0
铁锭
1-5
10/100
23.05%
0.69
4.3
末影珍珠
1
10/100
23.05%
0.23
4.3
金锭
1-3
5/100
12.01%
0.24
8.3
铁镐
1
5/100
12.01%
0.12
8.3
铁胸甲
1
5/100
12.01%
0.12
8.3
红石粉
4-9
5/100
12.01%
0.78
8.3
铁靴子
1
5/100
12.01%
0.12
8.3
铁头盔
1
5/100
12.01%
0.12
8.3
铁护腿
1
5/100
12.01%
0.12
8.3
铁剑
1
5/100
12.01%
0.12
8.3
眼眸盔甲纹饰
1
1/10
10%
0.10
10.0
钻石
1-3
3/100
7.32%
0.15
13.7
附魔书[战利品 4]
1
1/100
2.48%
0.02
40.3
音乐唱片(otherside)
1
1/100
2.48%
0.02
40.3
铁马铠
1
1/100
2.48%
0.02
40.3
金苹果
1
1/100
2.48%
0.02
40.3
皮革
1-5
1/100
2.48%
0.07
40.3
钻石马铠
1
1/100
2.48%
0.02
40.3
金马铠
1
1/100
2.48%
0.02
40.3
要塞储藏室
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-4×
1-4×
面包
1-3
15/62
47.54%
0.95
2.1
苹果
1-3
15/62
47.54%
0.95
2.1
铁锭
1-5
10/62
34.33%
1.03
2.9
煤炭
3-8
10/62
34.33%
1.89
2.9
红石粉
4-9
5/62
18.6%
1.21
5.4
金锭
1-3
5/62
18.6%
0.37
5.4
铁镐
1
1/62
3.97%
0.04
25.2
附魔书[战利品 4]
1
1/62
3.97%
0.04
25.2
要塞图书馆
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-10×
1×
2-10×
1×
眼眸盔甲纹饰
1
1/1
100%
1.00
1.0
纸
2-7
20/52
89.2%
4.01
1.1
书
1-3
20/52
89.2%
1.78
1.1
附魔书[战利品 4]
1
10/52
67.82%
0.68
1.5
空地图
1
1/52
10.89%
0.11
9.2
指南针
1
1/52
10.89%
0.11
9.2
基岩版:
要塞走廊
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-3×
1×
2-3×
1×
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
面包
1-3
75/516
32.27%
0.65
3.1
苹果
1-3
75/516
32.27%
0.65
3.1
末影珍珠
1
50/516
22.39%
0.22
4.5
铁锭
1-5
50/516
22.39%
0.67
4.5
铁胸甲
1
25/516
11.65%
0.12
8.6
红石粉
4-9
25/516
11.65%
0.76
8.6
铁镐
1
25/516
11.65%
0.12
8.6
金锭
1-3
25/516
11.65%
0.23
8.6
铁靴子
1
25/516
11.65%
0.12
8.6
铁剑
1
25/516
11.65%
0.12
8.6
铁头盔
1
25/516
11.65%
0.12
8.6
铁护腿
1
25/516
11.65%
0.12
8.6
眼眸盔甲纹饰
1
1/10
10%
0.10
10.0
绿宝石
1-3
15/516
7.1%
0.14
14.1
钻石
1-3
15/516
7.1%
0.14
14.1
附魔书[战利品 4]
1
6/516
2.88%
0.03
34.7
铁马铠
1
5/516
2.4%
0.02
41.7
音乐唱片(otherside)
1
5/516
2.4%
0.02
41.7
金苹果
1
5/516
2.4%
0.02
41.7
金马铠
1
5/516
2.4%
0.02
41.7
皮革
1-5
5/516
2.4%
0.07
41.7
钻石马铠
1
5/516
2.4%
0.02
41.7
要塞储藏室
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-4×
1-4×
墨囊
1-3
75/386
40.02%
0.80
2.5
苹果
1-3
75/386
40.02%
0.80
2.5
面包
1-3
75/386
40.02%
0.80
2.5
煤炭
3-8
50/386
28.45%
1.56
3.5
铁锭
1-5
50/386
28.45%
0.85
3.5
红石粉
4-9
25/386
15.18%
0.99
6.6
金锭
1-3
25/386
15.18%
0.30
6.6
附魔书[战利品 4]
1
6/386
3.83%
0.04
26.1
铁镐
1
5/386
3.2%
0.03
31.2
要塞图书馆
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-10×
1×
2-10×
1×
眼眸盔甲纹饰
1
1/1
100%
1.00
1.0
纸
2-7
100/270
88.29%
3.97
1.1
书
1-3
100/270
88.29%
1.77
1.1
附魔书[战利品 4]
1
60/270
72.9%
0.73
1.4
地图[战利品 3]
1
5/270
10.51%
0.11
9.5
指南针
1
5/270
10.51%
0.11
9.5
林地府邸[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
林地府邸
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-4×
3×
1×
1-3×
1-4×
3×
1×
线
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
腐肉
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
火药
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
骨头
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
树脂团
2-4
50/175
53.77%
1.61
1.9
无[战利品 1]
1
1/2
50%
0.50
2.0
恼鬼盔甲纹饰
1
1/2
50%
0.50
2.0
命名牌
1
20/127
28.32%
0.28
3.5
拴绳
1
20/127
28.32%
0.28
3.5
面包
1
20/175
25.49%
0.25
3.9
小麦
1-4
20/175
25.49%
0.64
3.9
钻石锄
1
15/127
21.82%
0.22
4.6
金苹果
1
15/127
21.82%
0.22
4.6
音乐唱片(cat)
1
15/127
21.82%
0.22
4.6
音乐唱片(13)
1
15/127
21.82%
0.22
4.6
红石粉
1-4
15/175
19.67%
0.49
5.1
煤炭
1-4
15/175
19.67%
0.49
5.1
锁链胸甲
1
10/127
14.94%
0.15
6.7
附魔书[战利品 5]
1
10/127
14.94%
0.15
6.7
铁锭
1-4
10/175
13.49%
0.34
7.4
甜菜种子
2-4
10/175
13.49%
0.40
7.4
西瓜种子
2-4
10/175
13.49%
0.40
7.4
铁桶
1
10/175
13.49%
0.13
7.4
南瓜种子
2-4
10/175
13.49%
0.40
7.4
钻石胸甲
1
5/127
7.67%
0.08
13.0
金锭
1-4
5/175
6.94%
0.17
14.4
附魔金苹果
1
2/127
3.12%
0.03
32.1
基岩版:
林地府邸
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-4×
3×
1×
1-3×
1-4×
3×
1×
线
1-8
50/200
57.81%
2.60
1.7
腐肉
1-8
50/200
57.81%
2.60
1.7
火药
1-8
50/200
57.81%
2.60
1.7
骨头
1-8
50/200
57.81%
2.60
1.7
无[战利品 1]
1
1/2
50%
0.50
2.0
恼鬼盔甲纹饰
1
1/2
50%
0.50
2.0
小麦
1-4
100/675
31.94%
0.80
3.1
面包
1
100/675
31.94%
0.32
3.1
命名牌
1
100/645
27.93%
0.28
3.6
拴绳
1
100/645
27.93%
0.28
3.6
煤炭
1-4
75/675
24.86%
0.62
4.0
红石粉
1-4
75/675
24.86%
0.62
4.0
钻石锄
1
75/645
21.51%
0.22
4.6
音乐唱片(13)
1
75/645
21.51%
0.22
4.6
金苹果
1
75/645
21.51%
0.22
4.6
音乐唱片(cat)
1
75/645
21.51%
0.22
4.6
附魔书[战利品 6]
1
60/645
17.48%
0.17
5.7
铁桶
1
50/675
17.2%
0.17
5.8
西瓜种子
2-4
50/675
17.2%
0.52
5.8
甜菜种子
2-4
50/675
17.2%
0.52
5.8
树脂团
2-4
50/675
17.2%
0.52
5.8
南瓜种子
2-4
50/675
17.2%
0.52
5.8
铁锭
1-4
50/675
17.2%
0.43
5.8
锁链胸甲
1
50/645
14.72%
0.15
6.8
金锭
1-4
25/675
8.92%
0.22
11.2
钻石胸甲
1
25/645
7.55%
0.08
13.2
附魔金苹果
1
10/645
3.07%
0.03
32.6
远古城市[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
远古城市
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
5-10×
1×
5-10×
1×
无[战利品 1]
1
75/80
93.75%
0.94
1.1
煤炭
6-15
7/86
46.54%
4.89
2.1
骨头
1-15
5/86
35.85%
2.87
2.8
灵魂火把
1-15
5/86
35.85%
2.87
2.8
书
3-10
5/86
35.85%
2.33
2.8
再生药水II
1-3
5/86
35.85%
0.72
2.8
附魔书[战利品 5]
1
5/86
35.85%
0.36
2.8
唱片残片(5)
1-3
4/86
29.81%
0.60
3.4
回响碎片
1-3
4/86
29.81%
0.60
3.4
幽匿块
4-10
3/86
23.24%
1.63
4.3
发光浆果
1-15
3/86
23.24%
1.86
4.3
附魔之瓶
1-3
3/86
23.24%
0.46
4.3
附魔书[战利品 7]
1
3/86
23.24%
0.23
4.3
幽匿感测体
1-3
3/86
23.24%
0.46
4.3
蜡烛
1-4
3/86
23.24%
0.58
4.3
紫水晶碎片
1-15
3/86
23.24%
1.86
4.3
附魔铁护腿[战利品 8]
1
3/86
23.24%
0.23
4.3
皮革
1-5
2/86
16.11%
0.48
6.2
钻石马铠
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
音乐唱片(cat)
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
音乐唱片(13)
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
损坏的附魔钻石锄[战利品 9][战利品 10]
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
指南针
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
命名牌
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
拴绳
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
附魔钻石护腿[战利品 10]
1
2/86
16.11%
0.16
6.2
幽匿催发体
1-2
2/86
16.11%
0.24
6.2
附魔金苹果
1-2
1/86
8.38%
0.13
11.9
音乐唱片(otherside)
1
1/86
8.38%
0.08
11.9
监守盔甲纹饰
1
4/80
5%
0.05
20.0
幽静盔甲纹饰
1
1/80
1.25%
0.01
80.0
远古城市冰窖
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
4-10×
4-10×
雪球
2-6
4/9
96.99%
3.88
1.0
浮冰
2-6
2/9
80.53%
3.22
1.2
烤马铃薯
1-10
1/9
54.93%
3.02
1.8
金胡萝卜
1-10
1/9
54.93%
3.02
1.8
谜之炖菜[战利品 11]
2-6
1/9
54.93%
2.20
1.8
试炼密室[编辑 | 编辑源代码]
此部分被建议拆分为试炼战利品。 讨论
原因:可再生性不一样。请勿在中文Wiki的讨论达成共识前进行拆分。
试炼刷怪笼
普通试炼刷怪笼会掉落下列2个战利品表之一的物品。参与试炼的玩家数量决定了普通试炼刷怪笼从同一个战利品表中随机抽取物品的次数。
Java版与基岩版:
试炼刷怪笼奖励 - 补给
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
熟鸡肉
1
3/10
30%
0.30
3.3
面包
1-3
3/10
30%
0.60
3.3
烤马铃薯
1-3
2/10
20%
0.40
5.0
再生药水
1
1/10
10%
0.10
10.0
迅捷药水
1
1/10
10%
0.10
10.0
试炼刷怪笼奖励 - 钥匙
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
试炼钥匙
1
1/1
100%
1.00
1.0
不祥试炼刷怪笼会掉落下列2个战利品表之一的物品。参与试炼的玩家数量决定了不祥试炼刷怪笼从同一个战利品表中随机抽取物品的次数。
Java版与基岩版:
不祥试炼刷怪笼奖励 - 补给
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
牛排
1-2
3/10
30%
0.45
3.3
烤马铃薯
2-4
3/10
30%
0.90
3.3
金胡萝卜
1-2
2/10
20%
0.30
5.0
再生药水
1
1/10
10%
0.10
10.0
力量药水
1
1/10
10%
0.10
10.0
不祥试炼刷怪笼奖励 - 钥匙
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
不祥试炼钥匙
1
1/1
100%
1.00
1.0
宝库
在Java版中,柱廊密室的战利品箱子也使用试炼密室宝库的普通、稀有和独有战利品表。
Java版:
试炼密室宝库或奖品箱 - 稀有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
绿宝石
2-4
3/23
13.04%
0.39
7.7
损坏的盾牌[战利品 12]
1
3/23
13.04%
0.13
7.7
附魔弓[战利品 13]
1
3/23
13.04%
0.13
7.7
附魔书[战利品 14]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔书[战利品 15]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
金胡萝卜
1-2
2/23
8.7%
0.13
11.5
附魔铁胸甲[战利品 16]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔铁斧[战利品 16]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔弩[战利品 17]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔钻石胸甲[战利品 13]
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
附魔钻石斧[战利品 13]
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
试炼密室不祥宝库 - 稀有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
绿宝石块
1
5/29
17.24%
0.17
5.8
附魔弩[战利品 17]
1
4/29
13.79%
0.14
7.3
铁块
1
4/29
13.79%
0.14
7.3
附魔钻石胸甲[战利品 18]
1
3/29
10.34%
0.10
9.7
附魔钻石斧[战利品 18]
1
3/29
10.34%
0.10
9.7
金苹果
1
3/29
10.34%
0.10
9.7
附魔书[战利品 19]
1
2/29
6.9%
0.07
14.5
附魔书[战利品 20]
1
2/29
6.9%
0.07
14.5
附魔书[战利品 21]
1
2/29
6.9%
0.07
14.5
钻石块
1
1/29
3.45%
0.03
29.0
试炼密室宝库或奖品箱 - 普通
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
箭
2-8
4/25
16%
0.80
6.2
绿宝石
2-4
4/25
16%
0.48
6.2
剧毒之箭
2-8
4/25
16%
0.80
6.2
蜂蜜瓶
1-2
3/25
12%
0.18
8.3
铁锭
1-4
3/25
12%
0.30
8.3
风弹
1-3
3/25
12%
0.24
8.3
不祥之瓶[战利品 22]
1
2/25
8%
0.08
12.5
风弹
4-12
1/25
4%
0.32
25.0
钻石
1-2
1/25
4%
0.06
25.0
试炼密室不祥宝库 - 普通
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
绿宝石
4-10
5/15
33.33%
2.33
3.0
风弹
8-12
4/15
26.67%
2.67
3.7
迟缓之箭IV
4-12
3/15
20%
1.60
5.0
钻石
2-3
2/15
13.33%
0.33
7.5
不祥之瓶[战利品 23]
1
1/15
6.67%
0.07
15.0
试炼密室宝库或奖品箱 - 独有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
金苹果
1
4/12
33.33%
0.33
3.0
镶铆盔甲纹饰
1
3/12
25%
0.25
4.0
音乐唱片(Precipice)
1
2/12
16.67%
0.17
6.0
旋风旗帜图案
1
2/12
16.67%
0.17
6.0
三叉戟
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
试炼密室不祥宝库 - 独有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
附魔金苹果
1
3/10
30%
0.30
3.3
涡流盔甲纹饰
1
3/10
30%
0.30
3.3
涡流旗帜图案
1
2/10
20%
0.20
5.0
音乐唱片(Creator)
1
1/10
10%
0.10
10.0
沉重核心
1
1/10
10%
0.10
10.0
基岩版:
试炼密室宝库或奖品箱 - 稀有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
绿宝石
2-4
3/23
13.04%
0.39
7.7
损坏的盾牌[战利品 12]
1
3/23
13.04%
0.13
7.7
附魔弓[战利品 13]
1
3/23
13.04%
0.13
7.7
附魔书[战利品 24]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔书[战利品 25]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
金胡萝卜
1-2
2/23
8.7%
0.13
11.5
附魔铁胸甲[战利品 16]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔铁斧[战利品 16]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔弩[战利品 17]
1
2/23
8.7%
0.09
11.5
附魔钻石胸甲[战利品 13]
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
附魔钻石斧[战利品 13]
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
试炼密室不祥宝库 - 稀有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
绿宝石块
1
6/30
20%
0.20
5.0
金苹果
1
4/30
13.33%
0.13
7.5
附魔弩[战利品 17]
1
4/30
13.33%
0.13
7.5
铁块
1
4/30
13.33%
0.13
7.5
附魔钻石胸甲[战利品 18]
1
3/30
10%
0.10
10.0
附魔钻石斧[战利品 18]
1
3/30
10%
0.10
10.0
附魔书[战利品 26]
1
2/30
6.67%
0.07
15.0
附魔书[战利品 27]
1
2/30
6.67%
0.07
15.0
附魔书[战利品 28]
1
1/30
3.33%
0.03
30.0
钻石块
1
1/30
3.33%
0.03
30.0
试炼密室宝库或奖品箱 - 普通
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
箭
2-8
4/25
16%
0.80
6.2
绿宝石
2-4
4/25
16%
0.48
6.2
剧毒之箭
2-8
4/25
16%
0.80
6.2
蜂蜜瓶
1-2
3/25
12%
0.18
8.3
铁锭
1-4
3/25
12%
0.30
8.3
风弹
1-3
3/25
12%
0.24
8.3
不祥之瓶[战利品 22]
1
2/25
8%
0.08
12.5
风弹
4-12
1/25
4%
0.32
25.0
钻石
1-2
1/25
4%
0.06
25.0
试炼密室不祥宝库 - 普通
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
绿宝石
4-10
5/15
33.33%
2.33
3.0
风弹
8-12
4/15
26.67%
2.67
3.7
迟缓之箭IV
4-12
3/15
20%
1.60
5.0
钻石
2-3
2/15
13.33%
0.33
7.5
不祥之瓶[战利品 23]
1
1/15
6.67%
0.07
15.0
试炼密室宝库或奖品箱 - 独有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
金苹果
1
4/12
33.33%
0.33
3.0
镶铆盔甲纹饰
1
3/12
25%
0.25
4.0
音乐唱片(Precipice)
1
2/12
16.67%
0.17
6.0
旋风旗帜图案
1
2/12
16.67%
0.17
6.0
三叉戟
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
试炼密室不祥宝库 - 独有
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
附魔金苹果
1
3/10
30%
0.30
3.3
涡流盔甲纹饰
1
3/10
30%
0.30
3.3
涡流旗帜图案
1
2/10
20%
0.20
5.0
音乐唱片(Creator)
1
1/10
10%
0.10
10.0
沉重核心
1
1/10
10%
0.10
10.0
箱子
Java版:
试炼密室补给箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-5×
3-5×
箭
4-14
2/18
37.28%
3.36
2.7
发光浆果
2-10
2/18
37.28%
2.24
2.7
损坏的石镐[战利品 29]
1
2/18
37.28%
0.37
2.7
烤马铃薯
2-4
2/18
37.28%
1.12
2.7
力量药水
2
1/18
20.35%
0.41
4.9
再生药水
2
1/18
20.35%
0.41
4.9
火把
3-6
1/18
20.35%
0.92
4.9
凝灰岩
5-10
1/18
20.35%
1.53
4.9
苔藓块
2-5
1/18
20.35%
0.71
4.9
金合欢木板
3-6
1/18
20.35%
0.92
4.9
骨粉
2-5
1/18
20.35%
0.71
4.9
剧毒之箭
4-8
1/18
20.35%
1.22
4.9
迟缓之箭
4-8
1/18
20.35%
1.22
4.9
奶桶
1
1/18
20.35%
0.20
4.9
试炼密室柱廊木桶
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-3×
凝灰岩
8-20
3/19
28.39%
3.97
3.5
悬挂式竹告示牌
1-4
2/19
19.61%
0.49
5.1
竹板
3-6
2/19
19.61%
0.88
5.1
脚手架
2-10
2/19
19.61%
1.18
5.1
火把
3-6
2/19
19.61%
0.88
5.1
末影珍珠
1-2
2/19
19.61%
0.29
5.1
损坏的石斧[战利品 29]
1
2/19
19.61%
0.20
5.1
损坏的石镐[战利品 29]
1
2/19
19.61%
0.20
5.1
蜜脾
2-8
1/19
10.16%
0.51
9.8
损坏的附魔铁斧[战利品 30][战利品 5]
1
1/19
10.16%
0.10
9.8
试炼密室交叉口
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-3×
铁块
1-2
20/86
39.72%
0.60
2.5
蛋糕
1-4
20/86
39.72%
0.99
2.5
紫水晶碎片
8-20
20/86
39.72%
5.56
2.5
钻石
1-2
10/86
21.51%
0.32
4.6
损坏的钻石镐[战利品 31]
1
5/86
11.18%
0.11
8.9
绿宝石块
1-3
5/86
11.18%
0.22
8.9
损坏的钻石斧[战利品 31]
1
5/86
11.18%
0.11
8.9
钻石块
1
1/86
2.31%
0.02
43.3
试炼密室入口
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-3×
2-3×
箭
5-10
10/36
55.08%
4.13
1.8
蜜脾
2-8
10/36
55.08%
2.75
1.8
木斧
1
10/36
55.08%
0.55
1.8
木棍
2-5
5/36
31%
1.08
3.2
试炼钥匙
1
1/36
6.79%
0.07
14.7
基岩版:
试炼密室补给箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-5×
3-5×
箭
4-14
2/18
37.28%
3.36
2.7
发光浆果
2-10
2/18
37.28%
2.24
2.7
损坏的石镐[战利品 29]
1
2/18
37.28%
0.37
2.7
烤马铃薯
2-4
2/18
37.28%
1.12
2.7
力量药水
2
1/18
20.35%
0.41
4.9
再生药水
2
1/18
20.35%
0.41
4.9
火把
3-6
1/18
20.35%
0.92
4.9
凝灰岩
5-10
1/18
20.35%
1.53
4.9
苔藓块
2-5
1/18
20.35%
0.71
4.9
金合欢木板
3-6
1/18
20.35%
0.92
4.9
骨粉
2-5
1/18
20.35%
0.71
4.9
剧毒之箭
4-8
1/18
20.35%
1.22
4.9
箭
4-8
1/18
20.35%
1.22
4.9
奶桶
1
1/18
20.35%
0.20
4.9
试炼密室柱廊木桶
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-3×
凝灰岩
8-20
3/19
28.39%
3.97
3.5
悬挂式竹告示牌
1-4
2/19
19.61%
0.49
5.1
竹板
3-6
2/19
19.61%
0.88
5.1
脚手架
2-10
2/19
19.61%
1.18
5.1
火把
3-6
2/19
19.61%
0.88
5.1
末影珍珠
1-2
2/19
19.61%
0.29
5.1
损坏的石斧[战利品 29]
1
2/19
19.61%
0.20
5.1
损坏的石镐[战利品 29]
1
2/19
19.61%
0.20
5.1
蜜脾
2-8
1/19
10.16%
0.51
9.8
损坏的附魔铁斧[战利品 30][战利品 6]
1
1/19
10.16%
0.10
9.8
试炼密室交叉口
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-3×
铁块
1-2
20/86
39.72%
0.60
2.5
蛋糕
1-4
20/86
39.72%
0.99
2.5
紫水晶碎片
8-20
20/86
39.72%
5.56
2.5
钻石
1-2
10/86
21.51%
0.32
4.6
损坏的钻石镐[战利品 31]
1
5/86
11.18%
0.11
8.9
绿宝石块
1-3
5/86
11.18%
0.22
8.9
损坏的钻石斧[战利品 31]
1
5/86
11.18%
0.11
8.9
钻石块
1
1/86
2.31%
0.02
43.3
试炼密室入口
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-3×
2-3×
箭
5-10
10/36
55.08%
4.13
1.8
蜜脾
2-8
10/36
55.08%
2.75
1.8
木斧
1
10/36
55.08%
0.55
1.8
木棍
2-5
5/36
31%
1.08
3.2
试炼钥匙
1
1/36
6.79%
0.07
14.7
饰纹陶罐
Java版与基岩版:
试炼密室柱廊陶罐
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
绿宝石
1-3
125/351
35.61%
0.71
2.8
箭
2-8
100/351
28.49%
1.42
3.5
铁锭
1-2
100/351
28.49%
0.43
3.5
试炼钥匙
1
10/351
2.85%
0.03
35.1
音乐唱片(Creator(八音盒))
1
5/351
1.42%
0.01
70.4
绿宝石块
1
5/351
1.42%
0.01
70.4
钻石
1-2
5/351
1.42%
0.02
70.4
钻石块
1
1/351
0.28%
0.00
357.1
木桶
Java版与基岩版:
试炼密室交叉口木桶
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-3×
烤马铃薯
6-10
10/33
49.29%
3.94
2.0
竹板
5-15
10/33
49.29%
4.93
2.0
损坏的金斧[战利品 29]
1
4/33
22.34%
0.22
4.5
损坏的金镐[战利品 29]
1
4/33
22.34%
0.22
4.5
铁桶
1-2
1/33
5.94%
0.09
16.8
钻石
1-3
1/33
5.94%
0.12
16.8
指南针
1
1/33
5.94%
0.06
16.8
损坏的钻石镐[战利品 29]
1
1/33
5.94%
0.06
16.8
损坏的附魔钻石斧[战利品 30][战利品 5]
1
1/33
5.94%
0.06
16.8
发射器
Java版与基岩版:
试炼密室决斗室发射器
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
火焰弹
4-8
6/29
20.69%
1.24
4.8
雪球
4-8
6/29
20.69%
1.24
4.8
箭
4-8
4/29
13.79%
0.83
7.3
水桶
1
4/29
13.79%
0.14
7.3
鸡蛋
4-8
2/29
6.9%
0.41
14.5
滞留型剧毒药水
2-5
1/29
3.45%
0.12
29.0
滞留型迟缓药水
2-5
1/29
3.45%
0.12
29.0
喷溅型虚弱药水
2-5
1/29
3.45%
0.12
29.0
喷溅型迟缓药水
2-5
1/29
3.45%
0.12
29.0
滞留型虚弱药水
2-5
1/29
3.45%
0.12
29.0
喷溅型剧毒药水
2-5
1/29
3.45%
0.12
29.0
滞留型治疗药水
2-5
1/29
3.45%
0.12
29.0
试炼密室喷水发射器
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
水桶
1
1/1
100%
1.00
1.0
试炼密室柱廊发射器
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
箭
4-8
1/1
100%
6.00
1.0
沙漠神殿[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
沙漠神殿
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-4×
4×
1×
2-4×
4×
1×
无[战利品 1]
1
6/7
85.71%
0.86
1.2
沙子
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
腐肉
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
线
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
骨头
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
火药
1-8
10/50
59.04%
2.66
1.7
骨头
4-6
25/232
28.66%
1.43
3.5
蜘蛛眼
1-3
25/232
28.66%
0.57
3.5
腐肉
3-7
25/232
28.66%
1.43
3.5
附魔书[战利品 5]
1
20/232
23.49%
0.23
4.3
皮革
1-5
20/232
23.49%
0.70
4.3
金苹果
1
20/232
23.49%
0.23
4.3
金锭
2-7
15/232
18.05%
0.81
5.5
无[战利品 1]
1
15/232
18.05%
0.18
5.5
绿宝石
1-3
15/232
18.05%
0.36
5.5
铁锭
1-5
15/232
18.05%
0.54
5.5
铁马铠
1
15/232
18.05%
0.18
5.5
沙丘盔甲纹饰
2
1/7
14.29%
0.29
7.0
金马铠
1
10/232
12.32%
0.12
8.1
钻石
1-3
5/232
6.31%
0.13
15.8
钻石马铠
1
5/232
6.31%
0.06
15.8
附魔金苹果
1
2/232
2.56%
0.03
39.1
掠夺者前哨站[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
掠夺者前哨站
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
0-1×
2-3×
1-3×
2-3×
0-1×
1×
0-1×
2-3×
1-3×
2-3×
0-1×
1×
深色橡木原木
2-3
1/1
100%
2.50
1.0
无[战利品 1]
1
3/4
75%
0.75
1.3
小麦
3-5
7/17
72.52%
2.90
1.4
附魔之瓶
1
7/22
60.91%
0.61
1.6
马铃薯
2-5
5/17
57.5%
2.01
1.7
胡萝卜
3-5
5/17
57.5%
2.30
1.7
山羊角[战利品 32]
1
1/1
50%
0.50
2.0
弩
1
1/1
50%
0.50
2.0
箭
2-7
4/22
39.14%
1.76
2.6
线
1-6
4/22
39.14%
1.37
2.6
绊线钩
1-3
3/22
30.5%
0.61
3.3
铁锭
1-3
3/22
30.5%
0.61
3.3
哨兵盔甲纹饰
2
1/4
25%
0.50
4.0
附魔书[战利品 5]
1
1/22
10.96%
0.11
9.1
废弃矿井[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
废弃矿井
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
2-4×
3×
1×
2-4×
3×
铁轨
4-8
20/50
78.4%
4.70
1.3
火把
1-16
15/50
65.7%
5.58
1.5
命名牌
1
30/71
42.25%
0.42
2.4
面包
1-3
15/98
38.69%
0.77
2.6
发光浆果
3-6
15/98
38.69%
1.74
2.6
金苹果
1
20/71
28.17%
0.28
3.5
南瓜种子
2-4
10/98
27.31%
0.82
3.7
煤炭
3-8
10/98
27.31%
1.50
3.7
西瓜种子
2-4
10/98
27.31%
0.82
3.7
铁锭
1-5
10/98
27.31%
0.82
3.7
甜菜种子
2-4
10/98
27.31%
0.82
3.7
激活铁轨
1-4
5/50
27.1%
0.68
3.7
动力铁轨
1-4
5/50
27.1%
0.68
3.7
探测铁轨
1-4
5/50
27.1%
0.68
3.7
红石粉
4-9
5/98
14.46%
0.94
6.9
青金石
4-9
5/98
14.46%
0.94
6.9
金锭
1-3
5/98
14.46%
0.29
6.9
附魔书[战利品 5]
1
10/71
14.08%
0.14
7.1
钻石
1-2
3/98
8.88%
0.13
11.3
无[战利品 1]
1
5/71
7.04%
0.07
14.2
铁镐
1
5/71
7.04%
0.07
14.2
附魔金苹果
1
1/71
1.41%
0.01
70.9
基岩版:
废弃矿井
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
2-4×
3×
1×
1×
2-4×
3×
1×
无[战利品 1]
1
4/5
80%
0.80
1.2
铁轨
4-8
20/50
78.4%
4.70
1.3
火把
1-16
15/50
65.7%
5.58
1.5
命名牌
1
30/71
42.25%
0.42
2.4
发光浆果
3-6
15/98
38.69%
1.74
2.6
面包
1-3
15/98
38.69%
0.77
2.6
金苹果
1
20/71
28.17%
0.28
3.5
南瓜种子
2-4
10/98
27.31%
0.82
3.7
西瓜种子
2-4
10/98
27.31%
0.82
3.7
铁锭
1-5
10/98
27.31%
0.82
3.7
甜菜种子
2-4
10/98
27.31%
0.82
3.7
煤炭
3-8
10/98
27.31%
1.50
3.7
探测铁轨
1-4
5/50
27.1%
0.68
3.7
激活铁轨
1-4
5/50
27.1%
0.68
3.7
动力铁轨
1-4
5/50
27.1%
0.68
3.7
附魔书[战利品 33]
1
1/5
20%
0.20
5.0
红石粉
4-9
5/98
14.46%
0.94
6.9
青金石
4-9
5/98
14.46%
0.94
6.9
金锭
1-3
5/98
14.46%
0.29
6.9
附魔书[战利品 6]
1
10/71
14.08%
0.14
7.1
钻石
1-2
3/98
8.88%
0.13
11.3
铁镐
1
5/71
7.04%
0.07
14.2
无[战利品 1]
1
5/71
7.04%
0.07
14.2
附魔金苹果
1
1/71
1.41%
0.01
70.9
丛林神庙[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
丛林神庙
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-6×
1×
2-6×
1×
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
骨头
4-6
20/88
61.93%
3.10
1.6
腐肉
3-7
16/88
53.36%
2.67
1.9
金锭
2-7
15/88
50.98%
2.29
2.0
竹子
1-3
15/88
50.98%
1.02
2.0
铁锭
1-5
10/88
37.38%
1.12
2.7
荒野盔甲纹饰
2
1/3
33.33%
0.67
3.0
钻石
1-3
3/88
12.85%
0.26
7.8
皮革
1-5
3/88
12.85%
0.39
7.8
绿宝石
1-3
2/88
8.74%
0.17
11.4
钻石马铠
1
1/88
4.46%
0.04
22.4
金马铠
1
1/88
4.46%
0.04
22.4
附魔书[战利品 4]
1
1/88
4.46%
0.04
22.4
铁马铠
1
1/88
4.46%
0.04
22.4
丛林神庙发射器
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-2×
1-2×
箭
2-7
30/30
100%
4.50
1.0
基岩版:
丛林神庙
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-6×
1×
2-6×
1×
无[战利品 1]
1
2/3
66.67%
0.67
1.5
骨头
4-6
100/441
61.84%
3.09
1.6
腐肉
3-7
80/441
53.28%
2.66
1.9
金锭
2-7
75/441
50.89%
2.29
2.0
竹子
1-3
75/441
50.89%
1.02
2.0
铁锭
1-5
50/441
37.31%
1.12
2.7
荒野盔甲纹饰
2
1/3
33.33%
0.67
3.0
钻石
1-3
15/441
12.82%
0.26
7.8
皮革
1-5
15/441
12.82%
0.38
7.8
绿宝石
1-3
10/441
8.72%
0.17
11.5
附魔书[战利品 4]
1
6/441
5.31%
0.05
18.8
钻石马铠
1
5/441
4.45%
0.04
22.5
金马铠
1
5/441
4.45%
0.04
22.5
铁马铠
1
5/441
4.45%
0.04
22.5
丛林神庙发射器
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-2×
2-2×
箭
2-7
30/30
100%
4.50
1.0
沉船[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
沉船补给箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-10×
1×
3-10×
1×
无[战利品 1]
1
5/6
83.33%
0.83
1.2
谜之炖菜[战利品 34]
1
10/84
54.25%
0.54
1.8
纸
1-12
8/84
46.44%
3.02
2.2
苔藓块
1-4
7/84
42.06%
1.05
2.4
毒马铃薯
2-6
7/84
42.06%
1.68
2.4
马铃薯
2-6
7/84
42.06%
1.68
2.4
小麦
8-21
7/84
42.06%
6.10
2.4
胡萝卜
4-8
7/84
42.06%
2.52
2.4
煤炭
2-8
6/84
37.33%
1.87
2.7
腐肉
5-24
5/84
32.23%
4.67
3.1
附魔皮革帽子[战利品 5]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
附魔皮革外套[战利品 5]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
附魔皮革靴子[战利品 5]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
附魔皮革裤子[战利品 5]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
火药
1-5
3/84
20.78%
0.62
4.8
海岸盔甲纹饰
2
1/6
16.67%
0.33
6.0
竹子
1-3
2/84
14.37%
0.29
7.0
南瓜
1-3
2/84
14.37%
0.29
7.0
TNT
1-2
1/84
7.45%
0.11
13.4
沉船宝箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-6×
2-5×
1×
3-6×
2-5×
1×
铁锭
1-5
90/150
97.4%
2.92
1.0
铁粒
1-10
50/80
94.49%
5.20
1.1
无[战利品 1]
1
5/6
83.33%
0.83
1.2
绿宝石
1-5
40/150
73.72%
2.21
1.4
青金石
1-10
20/80
61.55%
3.39
1.6
金粒
1-10
10/80
36.63%
2.01
2.7
金锭
1-5
10/150
26.47%
0.79
3.8
海岸盔甲纹饰
2
1/6
16.67%
0.33
6.0
钻石
1
5/150
14.09%
0.14
7.1
附魔之瓶
1
5/150
14.09%
0.14
7.1
沉船地图箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
3×
1×
1×
3×
1×
藏宝图
1
1/1
100%
1.00
1.0
纸
1-10
20/38
89.37%
4.92
1.1
无[战利品 1]
1
5/6
83.33%
0.83
1.2
羽毛
1-5
10/38
59.99%
1.80
1.7
书
1-5
5/38
34.51%
1.04
2.9
海岸盔甲纹饰
2
1/6
16.67%
0.33
6.0
时钟
1
1/38
7.69%
0.08
13.0
空地图
1
1/38
7.69%
0.08
13.0
指南针
1
1/38
7.69%
0.08
13.0
基岩版:
沉船补给箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-10×
1×
3-10×
1×
无[战利品 1]
1
5/6
83.33%
0.83
1.2
谜之炖菜[战利品 35]
1
10/84
54.25%
0.54
1.8
纸
1-12
8/84
46.44%
3.02
2.2
马铃薯
2-6
7/84
42.06%
1.68
2.4
胡萝卜
4-8
7/84
42.06%
2.52
2.4
毒马铃薯
2-6
7/84
42.06%
1.68
2.4
小麦
8-21
7/84
42.06%
6.10
2.4
苔藓块
1-4
7/84
42.06%
1.05
2.4
煤炭
2-8
6/84
37.33%
1.87
2.7
腐肉
5-24
5/84
32.23%
4.67
3.1
附魔皮革外套[战利品 6]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
火药
1-5
3/84
20.78%
0.62
4.8
附魔皮革帽子[战利品 6]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
附魔皮革靴子[战利品 6]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
附魔皮革裤子[战利品 6]
1
3/84
20.78%
0.21
4.8
海岸盔甲纹饰
2
1/6
16.67%
0.33
6.0
竹子
1-3
2/84
14.37%
0.29
7.0
南瓜
1-3
2/84
14.37%
0.29
7.0
TNT
1-2
1/84
7.45%
0.11
13.4
沉船宝箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3-6×
2-5×
1×
3-6×
2-5×
1×
铁锭
1-5
90/150
97.4%
2.92
1.0
铁粒
1-10
50/80
94.49%
5.20
1.1
无[战利品 1]
1
5/6
83.33%
0.83
1.2
绿宝石
1-5
40/150
73.72%
2.21
1.4
青金石
1-10
20/80
61.55%
3.39
1.6
金粒
1-10
10/80
36.63%
2.01
2.7
金锭
1-5
10/150
26.47%
0.79
3.8
海岸盔甲纹饰
2
1/6
16.67%
0.33
6.0
钻石
1
5/150
14.09%
0.14
7.1
附魔之瓶
1
5/150
14.09%
0.14
7.1
沉船地图箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
3×
1×
1×
3×
1×
藏宝图
1
1/1
100%
1.00
1.0
纸
1-10
20/38
89.37%
4.92
1.1
无[战利品 1]
1
5/6
83.33%
0.83
1.2
羽毛
1-5
10/38
59.99%
1.80
1.7
书
1-5
5/38
34.51%
1.04
2.9
海岸盔甲纹饰
2
1/6
16.67%
0.33
6.0
时钟
1
1/38
7.69%
0.08
13.0
地图[战利品 3]
1
1/38
7.69%
0.08
13.0
指南针
1
1/38
7.69%
0.08
13.0
地牢[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
地牢
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-4×
3×
1-3×
1-4×
3×
线
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
骨头
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
火药
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
腐肉
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
面包
1
20/125
34.1%
0.34
2.9
小麦
1-4
20/125
34.1%
0.85
2.9
命名牌
1
20/129
27.93%
0.28
3.6
皮革
1-5
20/129
27.93%
0.84
3.6
红石粉
1-4
15/125
26.61%
0.67
3.8
煤炭
1-4
15/125
26.61%
0.67
3.8
音乐唱片(13)
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
音乐唱片(cat)
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
铁马铠
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
金苹果
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
南瓜种子
2-4
10/125
18.46%
0.55
5.4
甜菜种子
2-4
10/125
18.46%
0.55
5.4
铁桶
1
10/125
18.46%
0.18
5.4
西瓜种子
2-4
10/125
18.46%
0.55
5.4
铁锭
1-4
10/125
18.46%
0.46
5.4
附魔书[战利品 5]
1
10/129
14.72%
0.15
6.8
金马铠
1
10/129
14.72%
0.15
6.8
金锭
1-4
5/125
9.61%
0.24
10.4
钻石马铠
1
5/129
7.55%
0.08
13.2
附魔金苹果
1
2/129
3.07%
0.03
32.6
音乐唱片(otherside)
1
2/129
3.07%
0.03
32.6
基岩版:
地牢
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1-3×
1-4×
3×
1-3×
1-4×
3×
线
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
骨头
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
火药
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
腐肉
1-8
10/40
57.81%
2.60
1.7
面包
1
20/125
34.1%
0.34
2.9
小麦
1-4
20/125
34.1%
0.85
2.9
命名牌
1
20/129
27.93%
0.28
3.6
皮革
1-5
20/129
27.93%
0.84
3.6
红石粉
1-4
15/125
26.61%
0.67
3.8
煤炭
1-4
15/125
26.61%
0.67
3.8
金苹果
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
音乐唱片(cat)
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
铁马铠
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
音乐唱片(13)
1
15/129
21.51%
0.22
4.6
南瓜种子
2-4
10/125
18.46%
0.55
5.4
甜菜种子
2-4
10/125
18.46%
0.55
5.4
铁桶
1
10/125
18.46%
0.18
5.4
西瓜种子
2-4
10/125
18.46%
0.55
5.4
铁锭
1-4
10/125
18.46%
0.46
5.4
金马铠
1
10/129
14.72%
0.15
6.8
附魔书[战利品 6]
1
10/129
14.72%
0.15
6.8
金锭
1-4
5/125
9.61%
0.24
10.4
钻石马铠
1
5/129
7.55%
0.08
13.2
音乐唱片(otherside)
1
2/129
3.07%
0.03
32.6
附魔金苹果
1
2/129
3.07%
0.03
32.6
废弃传送门[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
废弃传送门
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
4-8×
1×
4-8×
1×
磁石
1-2
2/3
66.67%
1.00
1.5
燧石
1-4
40/398
46.44%
1.16
2.2
火焰弹
1
40/398
46.44%
0.46
2.2
黑曜石
1-2
40/398
46.44%
0.70
2.2
打火石
1
40/398
46.44%
0.46
2.2
铁粒
9-18
40/398
46.44%
6.27
2.2
无[战利品 1]
1
1/3
33.33%
0.33
3.0
附魔金斧[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
金粒
4-24
15/398
20.47%
2.87
4.9
金苹果
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金靴子[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金剑[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金护腿[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金锹[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金胸甲[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金锄[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金头盔[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
附魔金镐[战利品 5]
1
15/398
20.47%
0.20
4.9
闪烁的西瓜片
4-12
5/398
7.29%
0.58
13.7
金锭
2-8
5/398
7.29%
0.36
13.7
轻质测重压力板
1
5/398
7.29%
0.07
13.7
时钟
1
5/398
7.29%
0.07
13.7
金胡萝卜
4-12
5/398
7.29%
0.58
13.7
金马铠
1
5/398
7.29%
0.07
13.7
金块
1-2
1/398
1.5%
0.02
66.7
钟
1
1/398
1.5%
0.01
66.7
附魔金苹果
1
1/398
1.5%
0.01
66.7
雪屋[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
雪屋
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-8×
1×
2-8×
1×
金苹果
1
1/1
100%
1.00
1.0
煤炭
1-4
15/63
70.36%
1.76
1.4
苹果
1-3
15/63
70.36%
1.41
1.4
小麦
2-3
10/63
55.3%
1.38
1.8
金粒
1-3
10/63
55.3%
1.11
1.8
腐肉
1
10/63
55.3%
0.55
1.8
石斧
1
2/63
14.72%
0.15
6.8
绿宝石
1
1/63
7.64%
0.08
13.1
海底废墟[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
大型海底废墟
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-8×
1×
2-8×
1×
煤炭
1-4
10/31
81.01%
2.03
1.2
金粒
1-3
10/31
81.01%
1.62
1.2
小麦
2-3
10/31
81.01%
2.03
1.2
藏宝图
1
10/23
43.48%
0.43
2.3
附魔钓鱼竿[战利品 5]
1
5/23
21.74%
0.22
4.6
附魔书[战利品 5]
1
5/23
21.74%
0.22
4.6
绿宝石
1
1/31
14.94%
0.15
6.7
金头盔
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
皮革外套
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
金苹果
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
小型海底废墟
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-8×
1×
2-8×
1×
煤炭
1-4
10/28
84.22%
2.11
1.2
小麦
2-3
10/28
84.22%
2.11
1.2
腐肉
1
5/28
59.64%
0.60
1.7
附魔钓鱼竿[战利品 5]
1
5/12
41.67%
0.42
2.4
藏宝图
1
5/12
41.67%
0.42
2.4
石斧
1
2/28
30.2%
0.30
3.3
绿宝石
1
1/28
16.41%
0.16
6.1
金头盔
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
皮革外套
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
奖励箱[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
奖励箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
3×
4×
1×
1×
3×
4×
苹果
1-2
5/11
83.77%
1.26
1.2
木镐
1
3/4
75%
0.75
1.3
木斧
1
3/4
75%
0.75
1.3
橡木木板
1-12
10/41
67.32%
4.38
1.5
木棍
1-12
10/41
67.32%
4.38
1.5
生鲑鱼
1-2
3/11
61.53%
0.92
1.6
面包
1-2
3/11
61.53%
0.92
1.6
白桦原木
1-3
3/41
26.21%
0.52
3.8
丛林原木
1-3
3/41
26.21%
0.52
3.8
金合欢原木
1-3
3/41
26.21%
0.52
3.8
红树原木
1-3
3/41
26.21%
0.52
3.8
云杉原木
1-3
3/41
26.21%
0.52
3.8
深色橡木原木
1-3
3/41
26.21%
0.52
3.8
橡木原木
1-3
3/41
26.21%
0.52
3.8
石斧
1
1/4
25%
0.25
4.0
石镐
1
1/4
25%
0.25
4.0
基岩版:
奖励箱
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
1×
苹果
1-2
1/1
100%
1.50
1.0
木棍
1-12
1/1
100%
6.50
1.0
面包
1-2
1/1
100%
1.50
1.0
棕色蘑菇
1-2
2/2
100%
1.50
1.0
生鲑鱼
1-2
1/1
100%
1.50
1.0
橡木木板
1-12
1/1
100%
6.50
1.0
木斧
1
3/4
75%
0.75
1.3
木镐
1
3/4
75%
0.75
1.3
仙人掌
1-2
3/5
60%
0.90
1.7
胡萝卜
1-2
3/6
50%
0.75
2.0
马铃薯
1-2
3/6
50%
0.75
2.0
可可豆
1-2
2/5
40%
0.60
2.5
甜菜种子
1-2
3/9
33.33%
0.50
3.0
南瓜种子
1-2
3/9
33.33%
0.50
3.0
深色橡木原木
1-3
1/3
33.33%
0.67
3.0
西瓜种子
1-2
3/9
33.33%
0.50
3.0
红树原木
1-3
1/3
33.33%
0.67
3.0
金合欢原木
1-3
1/3
33.33%
0.67
3.0
丛林树苗
4
4/14
28.57%
1.14
3.5
橡木原木
1-3
1/4
25%
0.50
4.0
石镐
1
1/4
25%
0.25
4.0
白桦原木
1-3
1/4
25%
0.50
4.0
石斧
1
1/4
25%
0.25
4.0
丛林原木
1-3
1/4
25%
0.50
4.0
云杉原木
1-3
1/4
25%
0.50
4.0
深色橡树树苗
4
2/14
14.29%
0.57
7.0
橡树树苗
4
2/14
14.29%
0.57
7.0
白桦树苗
4
2/14
14.29%
0.57
7.0
云杉树苗
4
2/14
14.29%
0.57
7.0
金合欢树苗
4
2/14
14.29%
0.57
7.0
埋藏的宝藏[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
埋藏的宝藏
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
5-8×
1-3×
0-1×
2×
0-2×
1×
5-8×
1-3×
0-1×
2×
0-2×
海洋之心
1
1/1
100%
1.00
1.0
铁锭
1-4
20/35
99.39%
2.48
1.0
金锭
1-4
10/35
87.97%
2.20
1.1
熟鳕鱼
2-4
1/2
75%
2.25
1.3
熟鲑鱼
2-4
1/2
75%
2.25
1.3
水肺药水
1
1/1
66.67%
0.67
1.5
TNT
1-2
5/35
62.74%
0.94
1.6
钻石
1-2
5/15
53.09%
0.80
1.9
绿宝石
4-8
5/15
53.09%
3.19
1.9
海晶砂粒
1-5
5/15
53.09%
1.59
1.9
皮革外套
1
1/2
25%
0.25
4.0
铁剑
1
1/2
25%
0.25
4.0
基岩版:
埋藏的宝藏
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
5-12×
1×
5-12×
海洋之心
1
1/1
100%
1.00
1.0
锁链护腿
1
20/204
57.23%
0.57
1.7
锁链靴子
1
20/204
57.23%
0.57
1.7
锁链头盔
1
20/204
57.23%
0.57
1.7
锁链胸甲
1
20/204
57.23%
0.57
1.7
铁锭
3-5
20/204
57.23%
2.29
1.7
水肺药水
1
15/204
46.95%
0.47
2.1
钻石
1
15/204
46.95%
0.47
2.1
命名牌
1
10/204
34.33%
0.34
2.9
TNT
1-2
10/204
34.33%
0.51
2.9
金锭
1-5
10/204
34.33%
1.03
2.9
再生药水
1
10/204
34.33%
0.34
2.9
拴绳
1-3
10/204
34.33%
0.69
2.9
音乐唱片(wait)
1
5/204
18.89%
0.19
5.3
书与笔
1-2
5/204
18.89%
0.28
5.3
海晶砂粒
1-5
5/204
18.89%
0.57
5.3
音乐唱片(mellohi)
1
5/204
18.89%
0.19
5.3
附魔之瓶
1
3/204
11.78%
0.12
8.5
蛋糕
1
1/204
4.08%
0.04
24.5
下界要塞[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
下界要塞
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-4×
1×
2-4×
1×
无[战利品 1]
1
14/15
93.33%
0.93
1.1
金锭
1-3
15/73
48.96%
0.98
2.0
鞍
1
10/73
35.26%
0.35
2.8
金马铠
1
8/73
29.09%
0.29
3.4
金剑
1
5/73
19.04%
0.19
5.3
金胸甲
1
5/73
19.04%
0.19
5.3
铁锭
1-5
5/73
19.04%
0.57
5.3
打火石
1
5/73
19.04%
0.19
5.3
铁马铠
1
5/73
19.04%
0.19
5.3
钻石
1-3
5/73
19.04%
0.38
5.3
下界疣
3-7
5/73
19.04%
0.95
5.3
钻石马铠
1
3/73
11.78%
0.12
8.5
黑曜石
2-4
2/73
7.97%
0.24
12.5
肋骨盔甲纹饰
1
1/15
6.67%
0.07
15.0
堡垒遗迹[编辑 | 编辑源代码]
Java版:
堡垒遗迹塔尖
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
2×
3-4×
1×
1×
1×
2×
3-4×
1×
1×
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
箭
5-17
2/13
44.08%
4.85
2.3
岩浆膏
2-6
2/13
44.08%
1.76
2.3
镶金黑石
1-5
2/13
44.08%
1.32
2.3
骨块
3-6
1/13
24.37%
1.10
4.1
锁链
2-10
1/13
24.37%
1.46
4.1
熟猪排
1
1/13
24.37%
0.24
4.1
铁粒
2-8
1/13
24.37%
1.22
4.1
线
4-6
1/13
24.37%
1.22
4.1
黑曜石
4-6
1/13
24.37%
1.22
4.1
金粒
2-8
1/13
24.37%
1.22
4.1
铁锭
1-6
2/20
19%
0.67
5.3
哭泣的黑曜石
1-5
2/20
19%
0.57
5.3
铁块
1
2/20
19%
0.19
5.3
金块
1
2/20
19%
0.19
5.3
金锭
1-6
2/20
19%
0.67
5.3
损坏的附魔铁剑[战利品 36][战利品 5]
1
2/20
19%
0.19
5.3
远古残骸
1
12/89
13.48%
0.13
7.4
金胡萝卜
6-17
12/89
13.48%
1.55
7.4
附魔书[战利品 37]
1
10/89
11.24%
0.11
8.9
光灵箭
10-22
10/89
11.24%
1.80
8.9
猪鼻旗帜图案
1
9/89
10.11%
0.10
9.9
金苹果
1
9/89
10.11%
0.10
9.9
下界合金升级
1
1/10
10%
0.10
10.0
金靴子
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
金护腿
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
金剑
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
金胸甲
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
弩
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
附魔金斧[战利品 5]
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
金头盔
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
附魔金靴子[战利品 37]
1
1/20
9.75%
0.10
10.3
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
钻石锹
1
6/89
6.74%
0.07
14.8
附魔钻石镐[战利品 5]
1
6/89
6.74%
0.07
14.8
损坏的附魔弩[战利品 36][战利品 5]
1
6/89
6.74%
0.07
14.8
音乐唱片(Pigstep)
1
5/89
5.62%
0.06
17.8
下界合金碎片
1
4/89
4.49%
0.04
22.3
堡垒遗迹藏宝室
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3×
3-4×
1×
1×
3×
3-4×
1×
1×
下界合金升级
1
1/1
100%
1.00
1.0
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
下界合金锭
1
15/100
38.59%
0.39
2.6
镶金黑石
5-15
1/9
33.67%
3.37
3.0
金锭
3-9
1/9
33.67%
2.02
3.0
光灵箭
12-25
1/9
33.67%
6.23
3.0
铁块
2-5
1/9
33.67%
1.18
3.0
金块
2-5
1/9
33.67%
1.18
3.0
哭泣的黑曜石
3-5
1/9
33.67%
1.35
3.0
岩浆膏
3-8
1/9
33.67%
1.85
3.0
铁锭
3-9
1/9
33.67%
2.02
3.0
下界石英
8-23
1/9
33.67%
5.22
3.0
远古残骸
1
10/100
27.1%
0.27
3.7
下界合金碎片
1
8/100
22.13%
0.22
4.5
损坏的附魔钻石靴子[战利品 9][战利品 5]
1
6/100
16.94%
0.17
5.9
损坏的附魔钻石护腿[战利品 9][战利品 5]
1
6/100
16.94%
0.17
5.9
钻石剑
1
6/100
16.94%
0.17
5.9
损坏的附魔钻石头盔[战利品 9][战利品 5]
1
6/100
16.94%
0.17
5.9
损坏的附魔钻石胸甲[战利品 9][战利品 5]
1
6/100
16.94%
0.17
5.9
损坏的附魔钻石剑[战利品 9][战利品 5]
1
6/100
16.94%
0.17
5.9
钻石头盔
1
5/100
14.26%
0.14
7.0
钻石靴子
1
5/100
14.26%
0.14
7.0
钻石护腿
1
5/100
14.26%
0.14
7.0
钻石胸甲
1
5/100
14.26%
0.14
7.0
钻石
2-6
5/100
14.26%
0.57
7.0
远古残骸
2
4/100
11.53%
0.23
8.7
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
附魔金苹果
1
2/100
5.88%
0.06
17.0
堡垒遗迹疣猪兽棚
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
3-4×
1×
1×
1×
3-4×
1×
1×
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
线
3-8
1/14
22.79%
1.25
4.4
绯红菌岩
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
金粒
2-8
1/14
22.79%
1.14
4.4
灵魂沙
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
皮革
1-3
1/14
22.79%
0.46
4.4
附魔金斧[战利品 5]
1
1/14
22.79%
0.23
4.4
镶金黑石
2-5
1/14
22.79%
0.80
4.4
熟猪排
2-5
1/14
22.79%
0.80
4.4
箭
5-17
1/14
22.79%
2.51
4.4
绯红菌索
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
绯红菌
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
生猪排
2-5
1/14
22.79%
0.80
4.4
哭泣的黑曜石
1-5
1/14
22.79%
0.68
4.4
荧石
3-6
1/14
22.79%
1.03
4.4
金块
2-4
16/100
16%
0.48
6.2
损坏的附魔钻石锹[战利品 29][战利品 5]
1
15/100
15%
0.15
6.7
远古残骸
1
12/100
12%
0.12
8.3
损坏的附魔钻石镐[战利品 38][战利品 5]
1
12/100
12%
0.12
8.3
鞍
1
12/100
12%
0.12
8.3
金苹果
1
10/100
10%
0.10
10.0
下界合金升级
1
1/10
10%
0.10
10.0
金胡萝卜
8-17
10/100
10%
1.25
10.0
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
下界合金碎片
1
8/100
8%
0.08
12.5
远古残骸
2
5/100
5%
0.10
20.0
堡垒遗迹桥
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1-2×
2-4×
1×
1×
1×
1-2×
2-4×
1×
1×
磁石
1
1/1
100%
1.00
1.0
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
皮革
1-3
1/5
47.95%
0.96
2.1
铁粒
2-6
1/5
47.95%
1.92
2.1
线
1-6
1/5
47.95%
1.68
2.1
箭
5-17
1/5
47.95%
5.27
2.1
金粒
2-6
1/5
47.95%
1.92
2.1
镶金黑石
8-12
1/13
11.24%
1.12
8.9
附魔金靴子[战利品 5]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
附魔金胸甲[战利品 5]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
附魔金斧[战利品 5]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
铁锭
4-9
1/13
11.24%
0.73
8.9
附魔金头盔[战利品 5]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
附魔金护腿[战利品 5]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
金块
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
光灵箭
10-28
1/13
11.24%
2.14
8.9
金剑
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
哭泣的黑曜石
3-8
1/13
11.24%
0.62
8.9
金锭
4-9
1/13
11.24%
0.73
8.9
损坏的附魔弩[战利品 31][战利品 5]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
下界合金升级
1
1/10
10%
0.10
10.0
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
基岩版:
堡垒遗迹塔尖
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
2×
3-5×
1×
1×
1×
2×
3-5×
1×
1×
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
损坏的附魔铁剑[战利品 36][战利品 6]
1
6/19
53.19%
0.53
1.9
箭
5-17
2/13
48.26%
5.31
2.1
岩浆膏
2-6
2/13
48.26%
1.93
2.1
镶金黑石
1-5
2/13
48.26%
1.45
2.1
锁链
2-10
1/13
27.24%
1.63
3.7
金粒
2-8
1/13
27.24%
1.36
3.7
熟猪排
1
1/13
27.24%
0.27
3.7
黑曜石
4-6
1/13
27.24%
1.36
3.7
铁粒
2-8
1/13
27.24%
1.36
3.7
骨块
3-6
1/13
27.24%
1.23
3.7
线
4-6
1/13
27.24%
1.36
3.7
远古残骸
1
12/89
13.48%
0.13
7.4
金胡萝卜
6-17
12/89
13.48%
1.55
7.4
箭
10-22
10/89
11.24%
1.80
8.9
附魔书[战利品 39]
1
10/89
11.24%
0.11
8.9
铁锭
1-6
1/19
10.25%
0.36
9.8
金护腿
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
哭泣的黑曜石
1-5
1/19
10.25%
0.31
9.8
弩
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
金锭
1-6
1/19
10.25%
0.36
9.8
金剑
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
铁块
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
金靴子
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
附魔金斧[战利品 6]
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
金块
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
附魔金靴子[战利品 39]
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
金头盔
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
金胸甲
1
1/19
10.25%
0.10
9.8
金苹果
1
9/89
10.11%
0.10
9.9
猪鼻旗帜图案
1
9/89
10.11%
0.10
9.9
下界合金升级
1
1/10
10%
0.10
10.0
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
附魔钻石镐[战利品 6]
1
6/89
6.74%
0.07
14.8
钻石锹
1
6/89
6.74%
0.07
14.8
损坏的附魔弩[战利品 36][战利品 6]
1
6/89
6.74%
0.07
14.8
音乐唱片(Pigstep)
1
5/89
5.62%
0.06
17.8
下界合金碎片
1
4/89
4.49%
0.04
22.3
堡垒遗迹藏宝室
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
3×
3-4×
1×
1×
3×
3-4×
1×
1×
下界合金升级
1
1/1
100%
1.00
1.0
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
下界合金锭
1
15/90
42.13%
0.42
2.4
岩浆膏
3-8
1/9
33.67%
1.85
3.0
金块
2-5
1/9
33.67%
1.18
3.0
箭
12-25
1/9
33.67%
6.23
3.0
金锭
3-9
1/9
33.67%
2.02
3.0
铁锭
3-9
1/9
33.67%
2.02
3.0
下界石英
8-23
1/9
33.67%
5.22
3.0
铁块
2-5
1/9
33.67%
1.18
3.0
哭泣的黑曜石
3-5
1/9
33.67%
1.35
3.0
镶金黑石
5-15
1/9
33.67%
3.37
3.0
下界合金碎片
1
8/90
24.37%
0.24
4.1
损坏的附魔钻石靴子[战利品 9][战利品 6]
1
6/90
18.7%
0.19
5.3
损坏的附魔钻石剑[战利品 9][战利品 6]
1
6/90
18.7%
0.19
5.3
损坏的附魔钻石护腿[战利品 9][战利品 6]
1
6/90
18.7%
0.19
5.3
钻石剑
1
6/90
18.7%
0.19
5.3
损坏的附魔钻石头盔[战利品 9][战利品 6]
1
6/90
18.7%
0.19
5.3
损坏的附魔钻石胸甲[战利品 9][战利品 6]
1
6/90
18.7%
0.19
5.3
钻石头盔
1
5/90
15.76%
0.16
6.3
钻石
2-6
5/90
15.76%
0.63
6.3
钻石胸甲
1
5/90
15.76%
0.16
6.3
钻石靴子
1
5/90
15.76%
0.16
6.3
钻石护腿
1
5/90
15.76%
0.16
6.3
远古残骸
2
4/90
12.75%
0.26
7.8
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
附魔金苹果
1
2/90
6.52%
0.07
15.3
堡垒遗迹疣猪兽棚
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
3-4×
1×
1×
1×
3-4×
1×
1×
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
绯红菌岩
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
熟猪排
2-5
1/14
22.79%
0.80
4.4
金粒
2-8
1/14
22.79%
1.14
4.4
皮革
1-3
1/14
22.79%
0.46
4.4
线
3-8
1/14
22.79%
1.25
4.4
灵魂沙
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
箭
5-17
1/14
22.79%
2.51
4.4
荧石
3-6
1/14
22.79%
1.03
4.4
生猪排
2-5
1/14
22.79%
0.80
4.4
哭泣的黑曜石
1-5
1/14
22.79%
0.68
4.4
绯红菌索
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
绯红菌
2-7
1/14
22.79%
1.03
4.4
镶金黑石
2-5
1/14
22.79%
0.80
4.4
附魔金斧[战利品 6]
1
1/14
22.79%
0.23
4.4
金块
2-4
16/88
18.18%
0.55
5.5
损坏的附魔钻石锹[战利品 29][战利品 6]
1
15/88
17.05%
0.17
5.9
损坏的附魔钻石镐[战利品 38][战利品 6]
1
12/88
13.64%
0.14
7.3
鞍
1
12/88
13.64%
0.14
7.3
金胡萝卜
8-17
10/88
11.36%
1.42
8.8
金苹果
1
10/88
11.36%
0.11
8.8
下界合金升级
1
1/10
10%
0.10
10.0
下界合金碎片
1
8/88
9.09%
0.09
11.0
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
远古残骸
1
5/88
5.68%
0.06
17.6
堡垒遗迹桥
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
1×
1-2×
2-4×
1×
1×
1×
1-2×
2-4×
1×
1×
磁石
1
1/1
100%
1.00
1.0
无[战利品 1]
1
11/12
91.67%
0.92
1.1
无[战利品 1]
1
9/10
90%
0.90
1.1
皮革
1-3
1/5
47.95%
0.96
2.1
铁粒
2-6
1/5
47.95%
1.92
2.1
线
1-6
1/5
47.95%
1.68
2.1
箭
5-17
1/5
47.95%
5.27
2.1
金粒
2-6
1/5
47.95%
1.92
2.1
镶金黑石
8-12
1/13
11.24%
1.12
8.9
附魔金靴子[战利品 6]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
附魔金胸甲[战利品 6]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
附魔金斧[战利品 6]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
铁锭
4-9
1/13
11.24%
0.73
8.9
附魔金头盔[战利品 6]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
附魔金护腿[战利品 6]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
金块
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
箭
10-28
1/13
11.24%
2.14
8.9
金剑
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
哭泣的黑曜石
3-8
1/13
11.24%
0.62
8.9
金锭
4-9
1/13
11.24%
0.73
8.9
损坏的附魔弩[战利品 31][战利品 6]
1
1/13
11.24%
0.11
8.9
下界合金升级
1
1/10
10%
0.10
10.0
猪鼻盔甲纹饰
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
末地城[编辑 | 编辑源代码]
Java版与基岩版:
末地城
物品
堆叠数
权重
概率
物品数
箱子数
2-6×
1×
2-6×
1×
无[战利品 1]
1
14/15
93.33%
0.93
1.1
金锭
2-7
15/85
52.25%
2.35
1.9
铁锭
4-8
10/85
38.43%
2.31
2.6
甜菜种子
1-10
5/85
21.24%
1.17
4.7
钻石
2-7
5/85
21.24%
0.96
4.7
附魔钻石靴子[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔钻石胸甲[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
鞍
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔铁锹[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔钻石剑[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔铁镐[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔铁头盔[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔钻石护腿[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔铁护腿[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔钻石镐[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔钻石头盔[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔铁剑[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔钻石锹[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔铁胸甲[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
附魔铁靴子[战利品 8]
1
3/85
13.28%
0.13
7.5
绿宝石
2-6
2/85
9.03%
0.36
11.1
尖塔盔甲纹饰
1
1/15
6.67%
0.07
15.0
铁马铠
1
1/85
4.61%
0.05
21.7
金马铠
1
1/85
4.61%
0.05
21.7
钻石马铠
1
1/85
4.61%
0.05
21.7
历史[编辑 | 编辑源代码]
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Java版Infdev20100625-2加入了地牢,包含箱子。Java版Alphav1.0.4在地牢箱子里加入了红石粉。v1.0.14将新加入的13和cat音乐唱片加入到地牢箱子里。Java版Beta1.4可可豆能在地牢箱子找到。1.8pre1加入了废弃矿井,包含箱子。加入了要塞,包含箱子。?面包能以较大的数量在地牢箱子被找到(以前不能堆叠)。Java版1.0.0Beta 1.9-pre3要塞包含了位于走廊祭坛的箱子。1.1?村庄的铁匠铺现在会生成箱子。1.3.112w16a加入了奖励箱。12w21a加入丛林神庙和沙漠神殿,包含箱子。1.4.612w50a在地牢、丛林神庙、沙漠神殿、废弃矿井和要塞箱子加入附魔书。1.6.113w16b在地牢加入命名牌。13w18a从地牢箱子移除可可豆。地牢箱子概率改变。下界要塞会生成箱子。在地牢、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞、要塞祭坛和村庄箱子加入马铠。1.7.21.7-pre金合欢木能在奖励箱被找到。1.814w30a黑曜石能在下界要塞被找到。地牢箱子的音乐唱片变得稀有。1.915w31a加入末地城,包含箱子。15w43a加入雪屋,包含箱子。减少下界要塞物品的数量(由2~5改变为2~4)。增加要塞图书馆物品的数量(由1~4改变为2~10)。更改了附魔书在要塞图书馆的生成,现在是1~5个堆叠为一组,权重为2,一个附魔书的权重为10。现在奖励箱里能够找到所有类型的木头了,不只是橡木和金合欢木。现在奖励箱里能够找到所有类型的木板了,不只是橡木木板和金合欢木板。1.1116w39a加入了林地府邸,包含箱子。1.1318w09a加入了海底废墟,包含箱子。18w10a加入了埋藏的宝藏,包含箱子。藏宝图现在生成于海底废墟的箱子内。18w11a加入了沉船,包含箱子。18w19a海洋之心现在会生成在埋藏的宝藏的箱子里。1.1620w16a加入了堡垒遗迹,包含箱子。加入了废弃传送门,包含箱子。20w17a调整了堡垒遗迹战利品,使远古残骸和下界合金碎片变得更加稀有了。将下界合金装备替换为钻石装备,同时调整了其他物品出现的概率和堆叠数。20w18a废弃传送门箱子中的金苹果现在更稀有了。1.1721w13a在沉船箱子加入苔藓块。在废弃矿井箱子加入发光浆果。1.1922w13a加入了远古城市,包含箱子。22w14a在远古城市的箱子里加入了回响碎片。22w16a在远古城市的箱子里加入了唱片残片。1.2023w12a在要塞、林地府邸、远古城市、丛林神庙、沙漠神殿、丛林神庙、沉船、下界要塞、堡垒遗迹和末地城箱子加入锻造模板。1.20.3实验性内容1.21更新23w45a加入了试炼密室,包含箱子战利品。1.20.5实验性内容1.21更新24w05a将试炼密室的reward/default结构中的箱子替换为宝库。24w11a更改和拆分了试炼密室宝库的战利品表。24w13a为试炼密室加入了不祥试炼刷怪笼和不祥宝库战利品表。更改了试炼密室试炼刷怪笼的补给战利品表。再次更改了试炼密室宝库的战利品表。1.2124w18a试炼密室不再属于实验性内容。将腐肉从试炼密室不祥试炼刷怪笼的补给战利品表中移除。试炼密室不祥宝库中适用于重锤的魔咒现在会有更大的概率出现。更改了试炼密室饰纹陶罐的战利品表。
注释[编辑 | 编辑源代码]
↑ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 1.15 1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21 1.22 1.23 1.24 1.25 1.26 1.27 1.28 1.29 1.30 1.31 1.32 1.33 1.34 1.35 1.36 1.37 1.38 1.39 1.40 1.41 1.42 1.43 “无”不代表出现空箱子的概率,意思指的是战利品随机生成器会在这次尝试中不添加任何战利品。
↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 包含收纳袋的战利品表。可能不会抽取到收纳袋。
↑ 3.0 3.1 3.2 在基岩版中的物品名称为未知地图,但手持时更名为地图0,缩放等级为1:4。来自相同组的地图可堆叠;虽然不在相同组的地图看上去一样,但不可堆叠。
↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 物品进行了30级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
↑ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 5.12 5.13 5.14 5.15 5.16 5.17 5.18 5.19 5.20 5.21 5.22 5.23 5.24 5.25 5.26 5.27 5.28 5.29 5.30 5.31 5.32 5.33 5.34 5.35 5.36 5.37 5.38 5.39 5.40 5.41 所有魔咒出现的概率相同,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒,魔咒出现概率与魔咒的等级无关。
↑ 6.00 6.01 6.02 6.03 6.04 6.05 6.06 6.07 6.08 6.09 6.10 6.11 6.12 6.13 6.14 6.15 6.16 6.17 6.18 6.19 6.20 6.21 6.22 6.23 6.24 6.25 所有魔咒出现的概率相同,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒,魔咒出现概率与魔咒的等级无关。
↑ 具有随机等级的迅捷潜行。
↑ 8.00 8.01 8.02 8.03 8.04 8.05 8.06 8.07 8.08 8.09 8.10 8.11 8.12 8.13 8.14 物品进行了20 – 39级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
↑ 9.00 9.01 9.02 9.03 9.04 9.05 9.06 9.07 9.08 9.09 9.10 物品会具有其总耐久的80%到100%之间的耐久度。
↑ 10.0 10.1 物品进行了30 – 50级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
↑ 谜之炖菜将给予以下效果中的一种:5-7秒的失明或7-10秒的夜视。
↑ 12.0 12.1 物品会具有其总耐久的50%到100%之间的耐久度。
↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 物品进行了5 – 15级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
↑ 具有随机等级的激流、忠诚、引雷、穿刺或经验修补。
↑ 具有随机等级的锋利、节肢杀手、效率、时运、精准采集或摔落缓冲。
↑ 16.0 16.1 16.2 16.3 物品进行了0 – 10级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 物品进行了5 – 20级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 物品进行了10 – 20级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
↑ 具有风爆I魔咒。
↑ 具有随机等级的破甲或致密。
↑ 具有随机等级的击退、冲击、亡灵杀手、抢夺或多重射击。
↑ 22.0 22.1 不祥之兆的等级为I-II。
↑ 23.0 23.1 不祥之兆的等级为III-V。
↑ 具有随机等级的激流、忠诚、引雷、穿刺或经验修补。
↑ 具有随机等级的锋利、节肢杀手、效率、时运、精准采集或摔落缓冲。
↑ 具有随机等级的击退、冲击、亡灵杀手、抢夺或多重射击。
↑ 具有随机等级的破甲或致密。
↑ 具有风爆I。
↑ 29.00 29.01 29.02 29.03 29.04 29.05 29.06 29.07 29.08 29.09 29.10 物品会具有其总耐久的15%到80%之间的耐久度。
↑ 30.0 30.1 30.2 物品会具有其总耐久的40%到90%之间的耐久度。
↑ 31.0 31.1 31.2 31.3 31.4 31.5 物品会具有其总耐久的10%到50%之间的耐久度。
↑ 山羊角可以吹奏的声音仅限普通山羊的声音种类。
↑ 具有随机等级的效率魔咒。
↑ 谜之炖菜将给予以下效果中的一种:5-7秒的失明、7-10秒的跳跃提升、7-10秒的夜视、10-20秒的中毒、7-10游戏刻的饱和或6-8秒的虚弱。
↑ 谜之炖菜将给予以下效果中的一种:5-7秒的失明、7-10秒的跳跃提升、7-10秒的夜视、10-20秒的中毒,7-10游戏刻的饱和或6-8秒的虚弱。
↑ 36.0 36.1 36.2 36.3 物品会具有其总耐久的10%到90%之间的耐久度。
↑ 37.0 37.1 具有随机等级的灵魂疾行。
↑ 38.0 38.1 物品会具有其总耐久的15%到95%之间的耐久度。
↑ 39.0 39.1 具有随机等级的灵魂疾行魔咒。
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游戏内容
参见:Template:Navbox gameplay/content [编辑]